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Evento de Historia 2024: Mecánica del juego

Visión general

Cuando abres la ventana de evento por primera vez, se te pedirá que completes el tutorial. Una vez que hayas aprendido a combatir, podrás empezar una nueva batalla. Cada serie de batallas es un tramo de 7 duelos enemigos, seguidos por un formidable Jefe. Tanto tú como tu enemigo estáis representados por Cartas en tu mazo. En cada encuentro, tu Carta se batirá en duelo con la carta Enemiga. Todas las cartas de personaje pertenecen a una Facción específica que influye en la cantidad de daño que pueden infligir a un enemigo, y en la cantidad de daño que el enemigo puede infligirles a ellos. El daño también depende de lo fuerte que sea la propia Carta, pero hablaremos de ello más adelante.

Antes de entrar en tu primera batalla debes seleccionar una dificultad. Cuanto más difícil sea la dificultad, mayor será la recompensa si ganas. Puedes elegir entre las mazos Fácil, Medio y Difícil. Cada dificultad está representada por una figura histórica diferente que también es el Jefe al que tendrás que derrotar al final de la Mazmorra. En este momento, también puedes ver las Cartas que contendrá tu mazo haciendo clic en el símbolo de interrogación en la esquina superior derecha del mazo.


Otra cosa que necesitas conocer antes de sumergirte en las batallas son las monedas del Evento: Monedas de Batalla y Entradas.

Usa las Monedas de Batalla para ayudarte en las batallas: recargar Salud, comprar Cartas de Habilidad, Cambiar Carta.

¡Completa misiones de evento para conseguirlas o compra más con Diamantes!

Utiliza Entradas para comenzar una batalla. Las Entradas se reponen con el tiempo, pero siempre puedes conseguir más con Diamantes.

Cuando hayas elegido tu mazo, haz clic en el botón «Entrar en la batalla» para gastar una entrada y ¡comenzar la batalla!

En el combate

Tanto tú como el enemigo tenéis vuestra propia «esquina» con estadísticas vitales. Una vez en la ventana de batalla, verás que ambos bandos tienen un nivel de Salud representado por un corazón a ambos lados de la ventana de Evento. Ten en cuenta que tu nivel de salud representa tus puntos de salud totales durante toda la batalla. Por otro lado, el nivel de salud del enemigo representa el nivel de salud de la carta enemiga con la que te estás batiendo.

Mientras juegas, asegúrate de controlar tu Salud. Si se agota, perderás toda la batalla y las recompensas de las cartas que aún no hayas conseguido. Para facilitarte las cosas, hemos añadido un aviso de Salud baja. Si te encuentras en una situación en la que la carta enemiga está a punto de reducir tu salud por debajo de cero, la barra de salud empezará a parpadear, indicándote que la recargues, lo que puedes hacer haciendo clic en el signo más que hay junto a ella. Recargar salud cuesta monedas de batalla.


Cada vez que te batas en duelo con una Carta enemiga, la Carta que usaste será eliminada de tu mazo independientemente del resultado de la batalla. Quedarse sin cartas es otra forma de perder una batalla, así que asegúrate de comprobar cuántas tienes y la probabilidad de que te sean útiles en el futuro.

En tu esquina, puedes ver las Cartas de tu mazo actual pulsando este botón justo debajo. Conocer tus cartas te ayudará a guiarte en la batalla y a planificar mejor tus movimientos.

Si necesitas consultar algunos aspectos de la mecánica, puedes hacerlo en la Guía de batalla: el botón situado en la esquina inferior izquierda de la ventana.


A medida que luches, recibirás recompensas por cada carta derrotada con éxito. Puedes ver las recompensas justo debajo de la carta enemiga. Las recompensas varían entre: Puntos de progreso del Gran Premio, Cofres de Recompensa y Cartas de Habilidad. Sigue leyendo este artículo para saber más sobre estas últimas.

Cambiar carta

Inevitablemente, te encontrarás en una situación en la que la Carta que tienes en la mano no será la mejor opción para luchar contra la carta enemiga con la que te enfrentas. En estos casos, utiliza la función de Cambiar carta. Pulsa el botón correspondiente debajo de tu Carta y el juego te presentará tres opciones que puedes recorrer hasta que encuentres esa carta que te gusta.


Haz clic en Elige para seleccionar la carta y volver a entrar en el combate.

Si ninguna de las opciones sugeridas te sirve, haz clic en Cambiar carta de nuevo. Cada nuevo cambio te costará Monedas de Batalla y te ofrecerá nuevas cartas de tu mazo.

Y ahora, vamos a entrar en detalle.

Las Cartas

Cartas de personaje y facciones

Tu éxito en las batallas depende de cómo juegues tus cartas. En todas las Cartas de personaje, encontrarás una indicación de su Facción, el intervalo de daño y la bonificación de Facción. 

El resultado de cada batalla estará influenciado por la Facción de las cartas de ambos bandos. Piensa en ello como piedra-papel-tijera:

Genios
¡Supera a los campeones! (Ataque extra contra cartas del tipo Campeón)
Campeones
¡Supera a los Comandantes! (Ataque extra contra cartas de tipo Comandante)
Comandantes
¡Supera a los Genios! (Ataque extra contra cartas de tipo Genio)
Manipuladores
¡Nadie puede adivinar sus motivos! (Sin bonificación por facción. Además, ninguna otra facción tiene bonificación contra los Manipuladores)

Siempre puedes consultar esta hoja de referencia en el juego, ya que aparece en el centro de la ventana de batalla.


Además, todas las Cartas de personaje indicarán si tienen un bonus o una desventaja contra el enemigo. Si tu Carta tiene un bonus, verás un signo más verde en ella. Si no, un signo menos rojo.


Tu carta tiene un intervalo de daño que puede infligir, además cada carta tiene una bonificación contra un determinado tipo (excepto las cartas de Manipulador). Cuando pulses «Luchar», infligirás a la salud de tu enemigo un daño equivalente al rango de daño de tu carta seleccionada, más las bonificaciones que tengas contra ese tipo de carta. Por ejemplo, si tu carta inflige entre 4 y 6 puntos de daño, al hacer clic en «Luchar» se seleccionará al azar un valor entre 4 y 6, y se descontará de la salud del enemigo, ¡más cualquier bonificación de daño de tu tipo de carta! Pero el enemigo también te atacará a ti, así que asegúrate de que el enemigo no puede reducir toda tu salud de un solo golpe, ¡o podrías acabar derrotado!

Cartas de Habilidad

Las cartas de habilidad pueden cambiar las tornas de cada batalla. De vez en cuando, podrás ganar una Carta de Habilidad en la batalla. Las Cartas de Habilidad son cartas únicas que no tienen Facción ni estadísticas de daño, pero que proporcionan un efecto especial, como drenar la salud del enemigo, infligir un número específico de daño, etc. Cuando usas cartas de habilidad, estás protegido del daño enemigo. Busca este símbolo bajo la carta enemiga para reconocer las batallas que te proporcionarán cartas de habilidad.

Una vez que hayas derrotado con éxito a un enemigo de este tipo, podrás elegir cartas de habilidad a tu gusto en la tienda de cartas que se abre. Una Carta de Habilidad está garantizada, ya que puedes recogerla como recompensa por tu batalla victoriosa. Sin embargo, puedes conseguir más con Monedas de Batalla para estar preparado para cualquier situación que te deparen los futuros duelos. La selección de Cartas en la tienda depende de la dificultad de la batalla y de tu Poder de Negociación.


El Poder de Negociación está representado por este símbolo que verás en varias lugares a lo largo del Evento. 


Este Poder te ofrece una ventaja adicional contra tus enemigos. Cuanto más tengas, mayor será la probabilidad de conseguir una de las siguientes poderosas Cartas de Habilidad que pueden convertir cualquier batalla en un paseo por el parque:

  • Asesinato: Una fuerza letal, que elimina instantáneamente a un enemigo del juego.
  • Gran botín: Concede al jugador 3x puntos de progreso de Gran Premio (puntos GP) con recompensas de cofre.
  • Gran Mejora: Concede instantáneamente puntos de GP al jugador.
  • Gran Liga: Una vía rápida hacia los puntos de Liga, que acelera tu progreso en la arena competitiva.
  • Refuerzos: Refuerza tu mazo añadiendo 3 cartas de poder, mejorando tus opciones estratégicas y tu resistencia en las batallas.
Puedes ganar Poder de Negociación en la línea principal de los Premios de Historia y a través de Desafíos Rival específicos.
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